diy三国杀曹冲,求强度分析?

diy三国杀曹冲,求强度分析?

好〖仁心〗!好〖早夭〗!

〖称象〗的话,强度与持有手牌数成正比,吃包养而无额外用牌能力,利好二张。强度不过分,而且吃小学算数水平,我打算面杀测试下,题主不介意吧?

(摸鱼的时光总是短暂而快乐的。——翎)

现在,由我来细细分析题主〖仁心〗的改动,先上文本:

首先是描述很规范,实足的“三国杀语言”,让每个三国杀玩家都能看懂,好评+1。然后改动是取消了触发时机里的体力限制,好处是可以跳身份,“嘲讽什么的该拉就拉”。还有一个好处就是可以方便〖仁心〗救人翻面以后再翻回正面,减少发动代价,这点是精髓。笔者面杀(阴间场)的时候曾用过曹植+曹冲双将,也是意在减少发动〖仁心〗与〖酒诗〗翻面的代价,实测强度倒是能在现在的环境中生存下来,也有一定的保队友能力,可玩性极佳。不过我怎么没想到这么改就很方便的翻回呢?还是自己的设计水平有欠缺啊!⊙▽⊙

〖早夭〗妙就秒在契合的同时,利用三国杀游戏王这类游戏的规则,通过时机的先后顺序,来与〖仁心〗联动。

称象-出牌阶段,你可以展示其他角色的一张牌,如果你能在规定时间内(出牌时间)展示自己若干手牌并通过对这些牌的点数进行加减乘除括号运算,得到这张牌的点数,则你获得这张牌,否则本回合该技能失效。

〖称象〗的话,方差是有点过大,这就得实测了,待更吧,我尽量不咕咕。

与〖仁心〗高询问量,只适合面杀不同,〖称象〗显然更适合网杀,因为面杀没有出牌时间限制,这里暂时设置为15秒,展示手牌的话,策略为展示所有手牌,因为是点数而不是点数的绝对值,判定负数为失败,这样的话可以考虑先跑一跑。