
当然是3了,4代楚人世界感太强了,这个世界的NPC都是来陪玩的,如果你不亲自操纵他们到死也不会提升一格技能点,每天日程就是在主角跟前晃来晃去并和环境做几个互动动作;然后逢年过节被代码操控着给你发个短信约你出去玩。
不知道老玩家们玩3代的时候有没有“偷窥”过NPC的生活:
早上你会看见报童送报纸,公司汽车来回接送员工上班;傍晚你能看到邻居家太太在炒菜,下班族在咖啡馆喝咖啡,青少年在公园写作业;深夜你会看到有的在开派对,有的在翻垃圾桶寻宝,有的在家里三三两两看电视,偶尔还会有小偷来偷东西甚至还能报警抓走他... 人们都有着自己的生活,没了你地球照样转,玩3代会感觉是自己进入了一个不一样的世界。
而4代你只会感觉“我的游戏我做主,我开个店一定要有NPC过来买东西,我开个餐馆无论地理位置多偏菜品多贵一定会有傻瓜过来吃。”特别的不真实。离开了开放世界,不再是模拟人生,而是“模拟盖房子并放置模拟人进来体验”。
噢对了,貌似Maxis开创模拟人生一开始观念就是“盖房子并放置模拟人进来体验”,唯独Sims Studio在第三代进行了创新把游戏变成了真正的“人生模拟”,第四代Maxis重新接手后,瞬间又变回了楚门的世界。还有这个游戏的英文名叫“The Sims”,不是“The Simulation of Life”,我觉得只有三代能够翻译成“模拟人生”,其他的都是“模拟器”。
