
从头开始做一把键盘
1.构思
我要做一把多大的键盘
pad?30?60?80?全尺寸?
我要做什么配列?full numpad?直列30?hhkb?660?87?96?980?104?1800?或者是自己构思中的配列,66?62?82?75?980mini?1800mini?102?
我的键盘会是什么结构的
最通用的tray?简便的top?bottom?敦厚的Integrated?听着好吃实则好看的sandwich?最火热的gasket?
我的键盘会有哪些特色
旋钮?屏幕?自定义微动按钮?灯条?环灯?遥控?蓝牙?优联?蜂鸣器?——pcb上需要相应的反馈
配重?铭牌?解构?灯的匀光?旋钮、按钮的外观?——外观上需要相应的反馈
我的键盘会是什么材料/加工方式的
亚克力堆叠?pc/铝合金/铜/钛cnc?注塑?
我的键盘会有什么表面工艺
pvd?阳极氧化?电泳?喷涂?磨砂?
2.开始设计
画pcb&画外壳&定位板
在构思中的内容需要在pcb上得到实现,pcb的灯位需要和外壳配合,配列的适配需要在定位板上实现,定位板的固定结构需要外壳的配合,这是一个联动的设计过程,自己不是很顺手的话推荐花钱找人,要不然后续通过打样调整的成本会升高很多。
如果一切都是从零开始推荐去买一些键盘的图纸研究一下,也不要贸然尝试复杂的新配列和功能,也不要贸然尝试什么gasket等等结构,翻车的损失会让你哭出声来。
3.渲染/打样 调整与IC&聊天群吹逼
渲染图开团的信任年代其实已经被某拿钱打赏主播作者终结了,不过如果你有大哥站台也可以先渲染收钱。
最稳妥的方式还是通过打样,在打样之前务必反复确认图纸和安装、固定部件,然后在打样后进行调整。3d打样进行打样的话注意,cnc后的材料如果表面处理后是会有公差变化的,不同表面处理方式的公差不尽相同,很多新人作者的套件常常会看到上下盖缝隙,配重太紧太松等等问题,不仅仅是加工厂的问题,图纸本身可能存在一定误差。注塑就更加麻烦了,需要大量的测试和经验,推荐多问多看。当然有钱头铁冲就完事儿了,如果直接就开始干注塑,请务必私聊我我来抱老板的大腿。
复杂pcb的moq往往会变成一个迷,不过多囤一点也没啥问题,大可以r2改改外观继续用哈哈哈哈,价格波动也十分明显…想做一把好玩的键盘务必有心理准备。
记得定做发货用的包装,lowb飞机盒或者过气军火箱或者最火硬壳包或者顶级三防壳,最后一个真的很贵哦,但是如果你用定制的三防壳发货你就是全圈最靓的崽。当然一些小的配件包装也要开始定制了,什么塑封袋子啥的,不过这种就是用不用心的问题了,pcb没袋子又不是发不了货了哈哈
同时代工厂的能力在这一步也可以差不多了解了,没啥好说的,贵的有贵的道理,便宜的有便宜的玩法,翻车是常事,翻着翻着就习惯了。
调整得差不多就要发车了,平台/朋友都熟不介绍了,打算自己开始做套件应该人脉这些方面都积累了不少。然后可以发一些打样给拍照毒的老板先预热一下,当然要是你的渲染请得很牛逼当我没说。
如果打算做现货就需要自己先垫钱,这是我觉得比较合理的方法,能让玩家当爹而不是作者当爹,但是估计玩家也是舔习惯了,先款团天经地义。
至于什么限量/盲盒/色卡/抽奖的玩法,我已经被恶心坏了,不多说。
然后等人上得差不多车门一关就可以开始水群吹牛逼了,欢乐时光正式开始辣!
4.下料加工&pcb加工
没啥可说的,跳过。
哦,大师有特色足浴。
复杂功能的pcb成本会哇哇上升哦,moq也会随着定制成度而上升哦!
货做好了记得质检,该返工返工,该增订增订,该砍单砍单(哈哈哈哈哈哈哈哈)
5.打包发货
记得发货前重新统计一遍地址,什么转单啥的可以在这个时候统一处理了,要不然转一个处理一个你要哭的。
打包前再确认一遍瑕疵战损。
然后在群里继续吹牛逼,等玩家收到货开始拍照为你的下一波团造势。
然后等时机差不多就可以开始重复上面的流程了。
