
我发现很多人对于B站手游能挣钱表示不相信,也对于B站为什么要融资没有什么真切的认识。作为资本市场的从业者,我想简单的说下上面两个问题。
一,B站代理手游能挣钱,而且是挣大钱。
手游业内目前CP(游戏制作商)和平台的分成比例主流是5:5左右,牛X的腾讯甚至能到3:7,就是说流水(游戏的收入)的70%能被腾讯拿走。
更关键的是,平台分到的是收入而不是利润,所以利润率是非常高甚至能到95%以上。举个例子说明好了,假设一个BILIBILI代理的游戏,年流水5000W,50:50分成比例,不考虑其他成本,B站的成本是100W(这个游戏的带宽,推广和服务器成本,合理数字),净利润是2400W,毛利率高达96%;但是可能CP开发维护这个游戏的总成本(人工,地租等等,合理数字)可能就有2500W,到头来一分钱没赚。
目前市场上导入一个客户的成本很高,但是我了解到的情况,由于ACG用户的特性,很大一部分用户的导入成本非常低,这往往是360,百度,豌豆荚才拥有的特殊资源。
所以代理手游是非常赚钱的,毛利率高的惊人,你会发现,只要把网站客户引入到游戏中,钱就滚滚而来了。所以小米现在对于投资者而言最有魅力的不是他的手机制造部门(传统制造业,利润率低,苦逼,现在竞争大),而是他们的手游分发平台(运维成本低,利润率高,行业地位稳固)。
这就带来一个新的问题,这么赚钱的生意,怎么没人来抢。答案是,客户数量和质量很重要,只有成规模的平台才有资格吃这碗饭。因为互联网的特性是“只有前几名能活下来”,经常老大老二打架,老三就消失了。所以成规模的平台数量是有限的,B站目前来看,客户数量和质量起码在ACG领域是站住脚跟了,所以是能吃到这份利润率极高的饭的。
从B站目前代理的游戏来看,今年达到1亿的流水分成收入问题不大。1亿人民币啊!B站运维1年才需要多少钱啊,BISHI凭啥不能开玛莎拉蒂了?如果他35%的持股为真,人家今年赚了好几辆玛莎拉蒂好不好!都是小学生拿零花钱供出来的。
更加恐怖的是,目前国内二级市场由于有泡沫,给这种手游平台的估值是40-50倍的PE,20倍的PS。也就是说,目前B站让上市公司收购,如果今年的1亿收入为真,那么B站至少值20亿;如果明年能达到2亿收入,那么可以卖个30亿没问题。
BISHI的身价过5亿一点问题都没有,人家是亿万富翁,全靠小学生的零花钱做到这一点,你们这些人还骂他,还让不让这些没钱吃饭玩手游的小学生活了?
二,B站为什么要融资?
既然看到这里,融资的理由就很简单了,不是差钱不差钱的问题,也不是网站能不能盈利的问题。B站融资,就是想学京东,把客户和市场份额先占下来再说。只要有收入有客户,有小学生,二级市场就给估值,甚至是40倍PE这种变态估值(简单的说,就是把未来几十年的利润一下子变现了)。
所以B站接下来的模式应该是不断的扩张,融资,再扩张,再融资,最后卖掉,BISHI成大亿万富翁,IDG和小米呵呵呵数钱,当然这个是GOOD ENDING,实际情况不一定会顺风顺水。
所以我认为最大的问题,不是BISHI有没有钱,有没有黑历史,人品怎么样。而是BISHI已经开始用资本运作和做大网站然后卖掉的角度思考问题了(其实无后可非,是我我也这么干,谁让市场现在价格高)。
可笑的是,一群人还认为BISHI是用情怀在做网站,这个就很有意思了。一群拿着家里零花钱或者那么点工资的人,听一个身价已经过亿,打算做大后随时卖掉公司的人讲情怀,然后还给捐钱,真是人间一曲赞歌。
PS:为防止无效争吵,我说下我上面的逻辑链:手游平台只要有客户量其实利润率很高——B站有相应的行业地位能进去手游平台领域——从现有的数据来看B站其实不差钱——那么融资的理由并不是因为差钱——目前手游传媒平台的估值高的离谱——做大卖掉是B站所有者经济上的合理选择——融资很可能是为了扩大规模以便未来卖个好价格——BISHI目前已经是亿万身价,未来有可能是10亿身价。
半夜睡不着手机打的,有问题可以留言。我觉得以后知乎的答案上可以总结的时候写个逻辑链,这个是做投资的基本功,可以减少很多无营养的争吵。
