
简单来说,还是策划问题。
作为一个二次元收集累卡牌手游,就不得不与舰c或者fgo来比了。
战姬天下活动非常多,并且都是常驻活动,每日上线割韭菜就是了,而真正的大型活动几乎没有,有些活动结束了过一段时间又会重新出来,这样一个几乎没有活动的手游根本无法吸引萌新。再说副本,游戏副本是不会掉东西的,只有掉狗粮卡和银币,过一关的奖励仅仅只有一个紫皮或者多少金币和体力药,真正的金卡之类的完全靠抽,这点和LL手游一样,有10抽保底,而且经常出一些过活动图送限定金皮之类的,。六星战姬就要通过氪了,或者每天一个碎片一个碎片的攒,除了魔女可以通过活动获取大量碎片,其他六星的很难获得。但是也暴露了游戏的平衡性,因为六星的优势并不大。所以因为上述原因导致了很多零氪党也可以把游戏的乐趣榨干,而且这个游戏也不需要太肝,这就一方面导致了官方运营方面的困难,收入与运营成本不成正比,而且没有新玩家注入,老玩家在挖空游戏乐趣后慢慢退坑,自然而然,关服也是正常的事了。
说实话这个游戏还是很不错的,立绘有一些我还是很喜欢的,(当然装上cv更好了),关服也是因为策划问题,还有就是一个不瘟不火的手游运行了三年,也是到了它游戏周期更新换代的时候了。
作为一个曾经的某区前40玩家这样评论
