
processing官网上有大量推荐书。我一定要提Daniel Shiffman的两本书,因为实在太好了。
先说我看过的,第二本
此书简直是我读过所有技术书籍中的翘楚。从最最基本的物理运动讲起,一步一步教你用代码写一个有自我意识的生态系统!而且,此书完全免费
(Donate plz)。读此书一半,你已可以开发愤怒的小鸟,读完全书,AI的大门已入。全书浅显易懂(老外写书一惯特点),结构紧凑。最重要的是,此书封面太棒了,一流平设水准,甩大部分技术类书籍封面数条街,甩国内各类书.....当时完全因为封面而读,继而爱上此书(不好意思跑题了)。
跑远了,回来说基础的。 Shiffman第一本书
不好意思。因为讲的是代码基础,没有看过。但是此书封面依然一流水准,纹理字体排版配色都恰到好处(不好意思又跑题了)。不过以第二本书Shiffman的写作风格来看,一定是事无巨细,非常细致的讲解Processing的各个部分的基础知识。强烈推荐题主以此书作为入门读物。
另外国内貌似流行这本作为入门
没有看过。但是被诸多人士推荐,应该值得一看吧。国内应该会有相关中文资源。封面也很不错啊,processing感扑面而来(不过意思再次跑题)
最后,还要提一本。
是不是突然发现怎么封面如此混乱。原因是,此书主题在于用数据生成视觉,此书封面是生成的,而且封面只是生成结果的一部分。(那些彩色线后面,连着更多内容呢)。此书主要就是各种视觉实例。由简至繁,包含了许多绚丽实例的细致说明和源码,非常丰富,非常详细。另外,开篇给了几十个相关的艺术作品。
当然http://processing.org上论坛
里艺术家、设计师、程序员们也都是非常热心的,有问题尽管问。
另外
每天都会有大家上传的作品。
最后,关注Vimeo的processing Group(需翻墙)
学习路线的话 Shiffman黄皮入门 + Generative Design,技术层面已可以假装Visual Artist了.
另外,以前还翻过数据可是化的一本,O'Reilly的
感觉不像专门写processing的,以processing为工具,某城市交通还是环境数据为例,讲解各种可视化方法。假如项目设计可视化,可以以此本为参考,不厚。
至于Processing和Arduino的结合,我自己经验有限,仅停留在官网文档阶段,就不添乱了。
最后,分形视觉方面,参考deviantART的分形组
以及MandelBulb 3D的论坛
以上。
