
暂且把题头搁在一边,我们先看看槽点百出的题述。
A1. 这句话涉及两个问题:
A2.这句话又是两个问题:
A3.绝大多数的电子游戏都是有着或多或少的随机性,而随机性这个工具,就是让玩家有可能得不到期望收益的。如果所谓的「赌博」就是指随机性,那么题主所理解的多数游戏乐趣确实就是与所谓「赌博」相关的。又或者题主认为CRPG把随机过程展现出来,但更多的电子游戏却没有展现,所以CRPG的随机性更高、影响更大、挫败感更强?
以上,问题详述中满溢而出的片面、纰漏观点,让我无法给出一个符合题述的回答,只简单针对题头回答一句:
