
您这语言组织能力我也是服了,一个问题被您问得稀碎……
首先,“钻石骗局”简单来说是卖方玩的花招,买方单方面追捧跟“钻石骗局”没关系。
其次,现在大家都懂,人造钻石可以做的比天然钻石更漂亮,然而天然钻石还是因为卖方的诱导备受追捧。3A游戏可不会出现这种情况,工作室做游戏也是为了赚钱,如果能用更少的投入达到更好的效果,他们不会不用的,偷工减料的后果,想必大家都知道《无人深空》吧。玩家追捧3A是因为3A的投入和最终质量摆在那,大家有目共睹。
玩单机游戏不能靠抽卡来产生快感,那么至少在剧情画面讲故事玩法等项目中至少有一项要符合玩家的口味,如果样样不行玩家一样会骂,被玩家痛骂的3A也算屡见不鲜了。
最最起码的,你好歹了解一下3A代表的什么,好吧?
再次,市场的选择就一定是对的吗?一定是符合消费者利益的吗?你玩手游氪金不心疼?你高价买房不心疼?
最后,问题含有主观判断并有引战嫌疑,已举报。
好了好了,大家不用跟我解释《无人深空》的后续了……
因为我就是曾经预购了《无人深空》而且发售之后坚持没有退货的“憨憨”之一,看到制作组后续改进的诚意我也是很高兴的。
我只是想用这个游戏来举例,营销做得太过但是实际发售的成品偷工减料会带来什么样的后果,毕竟近几年的游戏里没有比《无人深空》更典型的了。
