
这次改动具体内容可见:
那我多说一点吧,多分析一些。
说巨壳龙之前,我们先看另外一个地震级改动。(不知道为啥知乎不能传图片了,大家凑合看吧)
就是熊妈到了五星,熊妈到了五星,别说狼爹去六星了,哪怕是狼爹删掉对野兽流而言都不见得是削弱。没有熊妈BUFF的野兽既容易被针对,又在大后期严格来说不算大。这可能是设计师早就有意为之了。故意分成两次改动,看看效果。
如果你从这个视角上看,那么巨壳龙被移除虽然短期内鱼人血崩。但是说不准下个版本出来个五星的麟甲领主呢?五星就给鱼人套盾美滋滋。而且这次血崩与其说是走地鱼,不如说是整活鱼。整活这个事情大家见仁见智吧,走地鱼只要那几回合撑住,比龙大两圈可能都不是问题。到时候也可以把鱼人全架起来,然后用食尸鬼破盾。
虽然发现鱼到了四星,但是据说里面内置了不能发现高星鱼的补丁,不足以弥补巨壳龙的损失。
小妈和老鼠的互换,我个人觉得还有待观察。个人觉得这个改动是有趣的,至少设计师玩过野兽。野兽有个很大的问题就是往往都是后期(搜到熊妈)转型。三星小妈在前期不足以支撑大家玩野兽,野兽本身就是一个先搜到核心然后在买怪的体系。你现在可以在二星先拿到小妈当核心,在三星四星再慢慢野兽。二星小妈已经很有竞争力了。而且现在除了野兽也没啥二星就可以先骑驴看马的体系了。
但是老鼠3星真是除了小妈之外有点拿不动了,老鼠现在2星都不大行,我有点看不上。但是这个版本炮台被移除了,这又加大了小妈的抓位。
鹦鹉这个改动也还可以。鹦鹉+1+1是很大的提升了,请问8费的时候拿个晦气龙或者人妻也不算太崩,身材比他们差一点点的鹦鹉还有梦想,鹦鹉抓位能上涨很多。
钓鱼王的重做不大行,你一个五星非核心怪,不能锁血,我们要你这一块钱有屁用?虽然老版的动不动就血入对手,大家都报警了,但是也可以像发现鱼一样,不能生出超过当前星级的怪多好。
英雄方面,小狐狸人没了,目前的打法已经完全不行了。但是狐狸这英雄的技能依然是有特色的。说出来大家可能不信。我一开始看见狐狸的时候我还以为这是个限定技呢,我觉得这么强的效果一局游戏挖出一次就够了。我觉得小狐狸说不定会变成10费升5挖一次,正常升本的话,10,8,9,5费都可以挖。还得需要挖一次,可能需要个理财。
雷诺还不错,这个英雄技能到了零费之后可能玩法都变了。以前至少是点不动小粉的(想到这个我就来气,有个营地的帖子在雷诺四费技能时候说可以点小粉的,我心算了一下觉得这个套路实在是太不靠谱了,但是本着实事求是的态度我试了一把,直接速8)。现在雷诺随便点一个,前期都能锁血好多轮,这样你的打法是非常灵活的。
法斯琪删除,嗯,删了就删了吧。迦拉克隆的增强,是很有针对性的增强,但是我觉得还是不大行。
巫妖王大增强,我感觉傻龙有点可怜,作为上古四神之一,目前小鱼人,拉法姆之类的还是很厉害。但是傻龙感觉一直再被爆。巫妖王四五费随便入人,六七八费有个合适的随从也是随便入人。这不是新傻龙是什么呢?
新版本随着鱼人的减少,这游戏比大的趋势会明显。曾几何时,鱼人国唯一核心大屁股,在身材均衡的50/50的大怪物面前就已经頽势竟显,估计下个版本他会更頽势。但是适当做两条剧毒鱼的战略价值会更大。下个版本不用想,都是野兽的版本,建议大家选修一下站位学,我觉得这会很有用。
