如何评价 BIG 建筑事务所设计的「乐高之家」?

如何评价 BIG 建筑事务所设计的「乐高之家」?

谢邀。

今天上班不忙来偷偷懒。。。为了伪装我一张图也不会上的

先说一个小故事。当时乐高博物馆还是竞赛的时候,BIG正在一个比较黑暗的时期,大概10个月没有中竞赛了吧。。。我们在做的神秘大项目也因不可知的力量无限期退出娱乐圈了。。。加上零食也少了午饭也差了,咖啡机也坏了。。。我开始感知到黑暗时代的降临。。。后来真的开始裁人了,加上又是北欧的冬天。。。但是仍然没有熄灭我们一群实习生花天酒地的热情啊!

当时只是觉得Brian Young同学跟老B同学非常要好,也没有合作过,只是跟他老婆一起做了一个大家一起滑雪去上课的大学校园竞赛(对,我觉得这个就是那个工厂屋顶滑雪坡道怨念的一部分),所以跟Brian混得还算熟。有一天他吃饭跟我讲了这个乐高博物馆的想法。大概我记得就是“Looks

like Lego bricks” "See the massing from inside" “town square” "No cols" "infinity possibilities" 然后我就因为羊肉太嫩咬到嘴了。。。我还跟人家说"That sounds so cute"...

后来我看了看他们Submit的图,我觉得这个还是当时BIG做文化建筑特别流行的大屋顶,只是换了个形式。先用功能比较死的体块(Office啊 Loading dock啊 卖票的啊 厕所啊)围出一个广场,然后加个顶——这次用的是Gallery的功能块盖了顶,大概就是Concrete Podium + 钢结构大架子。总之我当时诚恳地觉得这个竞赛又要完蛋了。我的小伙伴们纷纷点头。我还记得我指着门口的那个锯齿Bleacher的部分说“这里孩子们好像很容易掉下去啊。。。我记得Brian同学的老婆也点头来着。。。

后来人家就中了!

我就羞愧的再也没有过问...直到建成的时候无数朋友们纷纷跟我说多么多么好玩!这个才是我要说的重点啊!(虽然我仍然没有去过...) 我只给大家讲一下我听到的吧。。

我觉得乐高博物馆最棒的应该是后期加入的虚拟现实交互系统。

热爱乐高的人都知道,这是个比较孤独的玩具。我小的时候跟两个弟弟一起玩乐高,简直打得不行不行的,因为每个人的想像不一样,又很难沟通(我当时特别不喜欢按照图片做个一样的我就是一定要自己发挥弟弟们肯定觉得我是神经病)。后来变成了我在做他们在帮我找零件,我简直独裁的可以。总之这是个很开发空间想象力,特别适合自己在家跟自己玩得游戏除非你跟你朋友一起按图拼一个死星但是打起来的概率也比较大。

在乐高博物馆里可以进行拼装后扫描成电子文件,然后将你的LEGO房子加入一个虚拟的城市,然后整个屋子的小朋友们都HIGH了!有小汽车在跑有没有!有小人真的走进去了有没有!

类似的系统貌似有好几个主题,这样你做过的乐高可以随时回收,孩子们又不会因为自己乐高被拆了痛苦不已,而是看着自己的虚拟乐高一看看一天。

我非常喜欢这个非常LEGO的想法,但是我觉得整个设计如果早一些引入这种思想,可能更能做出"infinity possibilities“ 吧

后来Brian同学因为关键时刻拯救了Office提了Partner并且成为了晒娃狂魔。。。想到这时还是diao丝的我,我还是回去好好上班吧。。

PS我仍然觉门口那里蹦来蹦去的孩子们会摔坏的。。。