
我是一名教Scratch编程的老师,学生都是小学生,他们的思维比较开阔同时也比较调皮。下面分享一下我的经验供题主参考吧。
首先从自我介绍开始,因为学生是小学生,自我介绍不要太古板,也不要太深刻,一些中学生才能懂的大道理完全没必要现在来说,说了他们可能更不懂。
这里有几种不同方式/风格的自我介绍,题主可以根据自身情况来选择。
告诉学生自己名字,挨个和学生握手,说他/她自己的名字。这样挨个下来,小朋友们也许会感到好玩,而变得喜欢你这位老师,愿意上你的课。这个方式需要肢体接触,如果介意的话可以采用其它方式。但这个方式是最直接最具亲和力的自我介绍,也会让学生印象深刻。
不喜欢和学生发生肢体接触可以采用语言式自我介绍,下面提供几种语言式自我介绍的方法。
1、解析名字
有特色地介绍自己的名字,让学生一听就能记住。可以告诉学生父母在取名时的期望,尽量通俗易懂;也可以解释名字里的典故;或者利用学生们喜欢的明星或卡通人物的名字,说说自己名字与其的关联和相似之处。这些方法都能让学生们在最短时间内记住你。
比如:
大家好,我叫李德华,知道刘德华,您就知道我了~
当然也可以跟地名关联、跟成语关联、跟电影/电视剧关联、跟谐音关系等等,只要是大家熟知的事物,都可以关联。又如:大家好,我叫尚寨,可不是山寨哦~
2、关键词
利用关键词的方式来自我介绍也能让学生快速的记住你,而且更准确深入的了解你。可以先提炼几个自己的关键词,写在黑板上,然后自我介绍的时候分别解释这些关键词的意思和来源。
比如:
黑板上这几个词就是老师的关键词,下面我将从这几个词来进行自我介绍。首先“XXX“是因为……
3、讲故事
可以结合自己的关键词来讲故事,故事要有细节,加入人物的动作、表情、语言、效果会更好。
自我介绍完毕之后可以玩几个破冰游戏活跃气氛,这样也能增加师生之间的互动,增进感情。下面提供几个破冰小游戏,比较适合小学课堂互动。这些游戏也可以在以后学生上课出现疲劳的时候玩一下,让学生放松、消除疲劳。
1.西蒙说Simon-Says
玩法:老师选择一人来做"西蒙",说指令,其他人跟着做。
内容:身体部位,动作。
2.小心炸弹OH!NO!
玩法:将卡片翻过来,每读对一词获得卡片,读错放回去。翻到炸弹时,所有卡片放回去,打乱顺序重新开始。炸弹可根据卡片数量设置多个。
内容:词语学习。
3.我有......谁有?I have...Who has?
玩法:老师准备好卡片。可以是字母系列,比如“我有Y,谁有U?“,有U的人就回答“我有U,谁有B“,依次进行。还可以准备其他系列,如动物系列,"我有蜜蜂,谁有鳄鱼"。有鳄鱼的人回答:"我有鳄鱼,谁有章鱼?"依次进行。等等,根据教学内容制作卡片
内容:词汇,数学速算(对乘法口诀很有帮助,如我有xx,谁有5x7?)。题主可以在卡片上写歌名等等。
3.我有......谁有?I have...Who has?
玩法:老师准备好卡片。可以是字母系列,比如“我有Y,谁有U?“,有U的人就回答“我有U,谁有B“,依次进行。还可以准备其他系列,如动物系列,"我有蜜蜂,谁有鳄鱼"。有鳄鱼的人回答:"我有鳄鱼,谁有章鱼?"依次进行。等等,根据教学内容制作卡片
内容:词汇,数学速算(对乘法口诀很有帮助,如我有xx,谁有5x7?)。题主可以在卡片上写歌名等等。
第一堂课可以给学生留一个课后作业——制作自我介绍卡片。可以让学生自己制作一个有特色的自我介绍卡片,写上自己的姓名、爱好、特长等等。这样也可以让老师更全面的了解学生,迅速记住学生的名字。
希望以上方法对题主有帮助,码字不易,点个赞吧~
