评价一下上古卷轴4吧,最好与老滚其他几作比较一下?

评价一下上古卷轴4吧,最好与老滚其他几作比较一下?

前面3代玩起来太痛苦,没怎么玩,只能说,个人以为4代是第一个不会因为画面和操作原因被埋的老滚。

论画面的细腻程度和各方面的完成度和代入感,老滚4确实是不如老滚5的,那个主要技能和次要技能系统简直是反人类。

但是老滚4的任务设计实在是非常出色,不论是丰富性还是戏剧性都绝对完爆老滚5。滚5里接了任务就是一路杀杀杀,捡了东西杀了目标就回去交差,刚开始玩会被设定震惊一下还能接受,过一会儿就会觉得这都是套路,直到龙裔dlc才出现一些有意思的任务。

而滚4不论主线还是支线都特别的扣人心弦,很少有直接开杀戒的,有很多很费脑的侦探任务,也有让人纠结到死的两难选择,甚至还有各种让人感动落泪的发展。我记得特清楚的是帝都的竞技场,辉煌十几年的灰王子知道身世以后一心求死,默默倒在剑下以后瞬间就被遗忘,充满浮夸的解说员口中念的只有新的总冠军的名字,不能更悲伤。滚4的两个dlc也是非常精髓,特别是战栗孤岛,剧情简直是神作,两次大反转,充满寓言意味的真相大白,最后杰格拉格说完话消失以后我简直下巴都要掉下来了。

4代路人的设计也特别有趣,每个人都很能让人记住,安维尔里有对夫妻,做完战士公会任务以后你会发现他们其实是扮作夫妻来钓鱼的警卫。还有战栗孤岛上有两个铁匠,一个会铸狂石,一个会铸琥珀,每个都告诉你他/她是世界上最好的铁匠,你如果拜访一个以后又和另一个说了话,下次你再去见之前那个铁匠,他/她就会一脸哭相抱怨你为什么要找别的铁匠你是不是不要他/她了…………

总的来说如果你喜欢丰富多彩的大城市生活那老滚4更好一点,如果你喜欢和北方蛮族喝酒打架钻山洞那老滚5更好一点。