
对于插画创作来说,主题可以很多样,立意深刻反映社会现象是大家常会创作的方向,但是由于社会资历多有不足,最终效果可能并不会太理想。接下来,康石石将从两种较好入手创作的主题方向入手,帮助题主及大家更好的选择自己主题。
很多同学会可以寻求一个高大上的主题,而事实上,主题无关高大上,而是自己对一件事情是否有深入的人生体验,从而能够表达出某一类人、某一件事的精神特质与情感共鸣。所谓的高大上其实是一种立意更为深刻,或者插画创意更加新颖的作品。比如说,以中国传统文学书籍为原型,为其创作插画便是很好的主题选择。下面就结合我国优秀的传统书籍插画案例为大家做进一步的讲解。
1. 《山海经》
《山海经》作为一部古代记载最多中国神话的志怪具有极高的文化地理和民俗价值。正是《山海经》的“通俗大众化”,和它故事的精彩性。很多插画艺术家从不同角度作为切入点阐释《山海经》,展现出了无尽的创意。
比如下图为刘力文的作品,该版插画创意属于十分考究的书籍插图创作,插画也十分忠实视觉化原著中的文字细节。
而陈世博的插画作品中,则将山海经结合国画的构图的留白,使得整副插画古韵十足。
2.《镜花缘》
《镜花缘》前半部分描写了唐敖、多九公等人乘船在海外游历的故事,包括他们在女儿国、君子国、无肠国等国的经历史。后半部写了武则天科举选才女,由百花仙子托生的唐小山及其他各花仙子托生的一百位才女考中,并在朝中有所作为的故事。有极强的可发散性和画面延展性。下图是根据该书籍进行的插画创作,描绘了一个温馨有爱的新世界,具有唐朝富丽色调和日本浮世绘的装饰风味。
3.《博物志》
《博物志》分类记载异境奇物 ﹑古代琐闻杂事及神仙方术等。与《山海经》齐名,而更加全面和有趣。内容多取材於古籍﹐包罗很杂﹐有山川地理的知识﹐有历史人物的传说﹐有奇异的草木鱼虫﹑飞禽走兽的描述﹐也有怪诞不经的神仙方技的故事。其中还保存了不少古代神话材料。如所记八月有人浮槎至天河见织女的传闻﹐是有关牛郎织女神话故事的灵感来源。下图为插花艺术家为其创作的插画,使用了一些国画中的符号和日本浮世绘的元素,画面色调恢弘大气,层次分明。
4.《逍遥游》
《逍遥游》的主题是追求一种绝对自由的人生观,作者认为,只有忘却物我的界限,达到无己、无功、无名的境界,无所依凭而游于无穷,才是真正的“逍遥游”。文章先是通过大鹏与蜩、学鸠等小动物的对比,阐述了“小”与“大”的区别;在此基础上作者指出,无论是不善飞翔的蜩与学鸠,还是能借风力飞到九万里高空的大鹏,甚至是可以御风而行的列子,它们都是“有所待”而不自由的,从而引出并阐述了“至人无己,神人无功,圣人无名”的道理。
5.《诗经》
《诗经》原为民歌,音乐性和韵律是极大的特色。《诗经》的内容丰富,反映了劳动与爱情、战争与徭役、压迫与反抗、风俗与婚姻、祭祖与宴会,甚至天象、地貌、动物、植物等方方面面,是周代社会生活的一面镜子。其中“风”“雅”主要描述民间,和宫廷的故事,具有画面感。
1. 故事
很多同学在思考创作主题时,会跳过故事这一选项,多数同学多是觉得故事插画的印象还停留在儿童绘本或者漫画上,把一个故事作为主题有些小儿科。这可以说是同学们一个极大的创作误区,在实际作品集创作中,以故事作为主题进行创作,是一个十分高效省力的选择。
一个好的故事,可以写实,可以科幻,甚至可以是一个笑话,只要故事逻辑及情节能够传达出同学们的个人想法,你的作品集可以说就成功了一半。
如果大家一时想不出一个满意的故事,也可以去选择一本你所喜欢的文学读本或者新颖的当代小说作为自己的创作脚本,对其进行图像化的表达。
但是有一点需要大家注意的是,以经典故事为灵感创作的作品集,作品的创新性是一定要突出的地方。所以同学们在做这类插画创作时,一定要深刻理解文本进而产生独特的见解,或者多与专业老师讨论,另辟蹊径,对经典文本进行改编,创造出一个具有强烈的新风格的故事。
2. 概念
有时候,由于一些文章缺乏人物,地点等故事场景,大家很难对文章进行插画创作。这种情况下,提取出文章概念对其进行插画式创作也不失为一种很好的创意主题。
对于插画创作来说,主题从来不是一拍脑门就能确定的,大家不能把目光局限在单一领域,插画是一门综合艺术,无数艺术家从文学、设计、舞蹈、电影等领域获取概念主题灵感创作出无数经典作品,这种方式一样适用插画创作中。
下图为在汉艺学习的L同学作品,其主题灵感来源于Imagine Dragons的《Night Visions》,从该音乐专辑中提取概念作为主题并进行表达,最终,L同学横扫SVA、MICA、萨凡纳大学、雪城大学四所顶级院校offer。
以上只是康石石为大家提供的一点儿选题建议,我们常说生活是最好的灵感库,其实只要大家仔细发掘,会得到很多灵感主题,比如音乐、书籍等等,大家一定要养成善于观察的能力,并在该基础上不断完善自己技法,才能更为安然的度过选题阶段。
以上,欢迎交流
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