鬼蟹在LOL到底在干嘛?

鬼蟹在LOL到底在干嘛?

2016.07.03

转自我自己瞎几把折腾的公众号【游戏基点】。

原题《鬼蟹:都说我毁了LOL,其实我只是想给你一次又一次的初恋体验》

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上周,我们曾推送过一篇《10大最具潜力电竞项目,第一居然不是LOL?!》(回复关键词“10大潜力电竞”回顾推送内容),虽然 ESPN 放出的这份榜单槽点满满,但不少同学在后台留言表示:

LOL 不是第一,这一点都不让人感觉到奇怪!

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就在最近,随着《守望先锋》的推出和走红,以及最新的”天梯“模式上线,《守望先锋》在韩国网吧的占有率,已经从6月28日的“堪堪超过《英雄联盟》”,到6月29日的”拉开差距到6%“!

一夜之间!

LOL 怎么了?

很多留言的人都提到,LOL 过于频繁的版本更迭,对于游戏内容高频率的更改,玩家们累觉不爱,让这款曾经的电竞王者走下神坛。

这口锅,谁来背?

很多人想到了专业背锅侠——鬼蟹(Ghostcrawler),即前《魔兽世界》(WOW)首席设计师、现 Riot 公司首席设计师格雷格·斯特里特。

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关于鬼蟹,玩家们的争议极大。

虽然铸造“一代补丁一代神”是暴雪屡被诟病的日常,但这家热衷于调整游戏平衡的游戏公司,在这方面获得的评价大多是五五开——除了鬼蟹。

WOW 在鬼蟹掌舵时期,虽然有所进步,但诸如“所有职业都被改成同一个模子”、“副本难度被降低”、“瞎几把乱搞的装备设计”等等问题,让作为整个 WOW 设计团队掌门人和发言人的鬼蟹,成了玩家们的出气筒,愣是被喷出了翔。

“鬼蟹对游戏平衡的理解,完全就是一坨屎!”

这句话在鬼蟹于2013、2014交接之时,离开暴雪,加入 Riot 后至今,仍然被很多人当做对鬼蟹的最好评价——在鬼蟹成为 LOL 的主设之时,就有“拳黑”说过,“鬼蟹和 Riot 真是天作之合,双方在游戏平衡性的调教上,‘头疼医脚,脚疼医手’的观点,真是出奇一致。”(具体原因,请看文末彩蛋)

然后,果不其然的,LOL 开始变得天怒人怨。不少玩家抱怨游戏改动太过频繁,刚刚练好的英雄,很快就会遭到削弱。而对于英雄池比较浅的玩家来说,就简直是一场悲剧。

当然,鬼蟹对此很不服,经常跳出来强调,“游戏是一群人做的,我只是背锅的!”

他曾经就“背锅”一事,在接受媒体采访时做出正面回应,“其实在拳头里,我并不负责修改和设计英雄,我也不会告诉团队如何如何去做。而我真正关注的是如何使游戏寿命更长。“

G点君认为,从理性的角度上来说,鬼蟹作为一名游戏主设,非常乐于通过论坛、推特等方式与玩家交流沟通,这是非常棒的天赋。

不过,根据鬼蟹此前的一些发言来看,同样作为游戏主设,他对游戏平衡性的理解,虽然无法只手遮天,但影响整个设计团队的补丁制作方向,绝对还是没问题的。

这口锅,鬼蟹您背好。

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最近,鬼蟹就 LOL 一直改改改的问题,又跳出来说话了:

“不改改改,我岂不是被当成吃白饭的了?”

啊呸,不好意思,G点君不该乱揣测大神的内心……

经过正确的翻译,打开方式应该是:

“一直改改改,游戏才有新鲜感啊。每一次新版本上线后,你曾经熟悉的每一个英雄,都能给你初恋般的感觉啊!——这样你才会保持上线,这样我们才好赚你的钱啊!”

下面是昨天刚放出的,外媒对 Roit 众设计师的周常采访中鬼蟹的部分:

Q:你认为英雄联盟会不会有“完结”的一天,不再继续更新内容?

鬼蟹:

理想状态下,如果有一天游戏内容彻底的饱和了,那英雄联盟也许会停止更新了。

但回归现实,这一点几乎很难做到,英雄联盟还有许多潜在的或者需要平衡的开发点。我认为任何一个设计都不可能达到100%的完美,特别在游戏平衡上总是仁者见仁,这也是为什么我们会那么辛苦的去制作每一个补丁。

保持游戏的更新能让游戏有足够的新鲜感。就像以往的格斗游戏一样,玩家总会试图去揪出那个“最强的”角色。直到玩家找出能对抗他的方法前,大部分人都会偏爱使用那个最强者,久而久之游戏就无趣了。

我想这样的事情也会出现在英雄联盟,就像每个版本总有几个宠儿甚至说“固定出场的”英雄(比如曾经的阿狸),这种事情出现一两个月还好,但长久下来,对游戏的新鲜感将会大打折扣,所以适当的平衡补丁是需要的。

其次“不断进化”这个是拳头设计团队的主旨,就像好作文离不开大量的修改,一个好的作品只有通过不断的修正才能真正的提升档次。 如果长时间的不更新内容,那游戏迟早会变得破旧不堪,我想没有任何人会喜欢一个漏洞百出,平衡失调的游戏。包括英雄的更新也是一样,如果我们感觉到某个英雄开始跟不上时代了,完全对抗不了那些高机动性或者有着三环被动(比如蔚,艾克)的新英雄时,进行一次升级是必要的。如你所说,即便有时我们的更新在短期内可能无法提升游戏的平衡度,但我们还是很愿意继续推出新的内容,让玩家时时刻刻保持着对游戏的热爱。

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鬼蟹这一番解释,从形式上来说,显然还是很专业、很有说服力的。

不过,显然玩家们对此不怎么买账。

@烟灰上的酒罐:

鬼蟹:大哥,我这波节奏带的怎么样。

暴雪:继续努力,我看好你。

@再见二丁目38622781:

暴雪:守望先锋要上市了,知道怎么做了吗?鬼蟹:保证完成任务!

@闲鱼小六:

我玩wow,鬼蟹成功的帮我戒了。我玩lol,鬼蟹又成功的帮我戒了。感谢鬼蟹,不多说了,正在前往多拉多。

辣么,问题来了。

同样是版本更迭频繁,一直在改改改,为什么 DOTA2 就没人骂,而 LOL 却被人骂惨了呢?

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