
谢邀(其实并没有)
图中的地方是意大利佛罗伦萨的乌菲齐美术馆,准确的说是在乌菲齐宫走廊(原谅我我实在没找到更准确的称呼),拍摄于1999年2月。
乌菲齐宫_百度百科
乌菲齐宫走廊_百度百科
简单介绍一下方法,先用google识别第一张图片,发现只有两个相似(其实是一模一样的)结果
然后就分别查看这两张图片的来源
Light Probe Image Gallery
「教學」HDRI的原理和製作方法 - 資源分享區 - CG 資訊區 CG News - GRAB C4D 論壇【邀請註冊】 - Grabbing The Heart Of 3D Users - Powered by Discuz!
第二个网址又指向了这个
HDR Shop 3.1
好吧我们其实第一个网址中就能发现这张图片的来源以及它的一些描述
还有一段当时拍摄的视频(肯定要科学工具)
https://www.youtube.com/watch?v=gFjwPhT-1GE
原理部分
然后回答到这里我发现整个问题的关键是在于我不清楚这个图像制作原理
让我们一起来学习一下(欢迎指正)
Light Probe Image Gallery
整个网站是在介绍原理和安利他们的HDR shop 项目
首先我们需要在HDR模式下拍摄的图像,这个图像的特点是会记录光照信息
camera 高动态范围(High-Dynamic Range,简称HDR)
然后
通过拍摄两个相距90度的镜像球的图片并将两个辐射图组装成完整的球体来创建光探针图像。
这些图像的坐标映射是这样的:图像的中心是直线的,图像的圆周是直线向后的,通过中心的水平线将方位角线性地映射到像素坐标。
(并不是很想了解)
请注意,每个光探头图像代表一个完整的360×360度,或4pi的球面。还要注意,所使用的映射不同于在镜像球中观察到的映射 - 我们使用的映射避免了围绕图像圆周的向后方向上采样差的问题。
大概就是这样......
另外很好奇这张图为什么最后会出现在Print 3D 里,这里面又有什么样的故事呢?
