
魔法哈奇最早是哈奇小镇,在当时的环境下,再儿童游戏中凭借极高的质量构架中国首个线上3d儿童乐园。随后模仿美国新兴家庭游戏“Wizard101”——以魔法为主题的一个多世界探索类游戏,在一段时间内取得不错的成绩,但后来并不能延续其优点,即免费玩家可以用时间获得各种装备,而人民币玩家可以用金钱免去繁琐而又无趣的刷怪过程。而且游戏做的越发快餐化,完全失去以前的探索世界的乐趣,参考寒冰岛需要点亮地图。与此同时,各类吸金活动频繁出现,如各类抽奖活动,宠物捕捉。
黑点平凡出现,而淘米并没有利用好哈奇小镇留下来多一些亮点,比如自定义空间,植物种植,小镇里的一些npc (种瓜,驯兽师,水车?)。不过英雄谷确实一个大亮点,可惜出现的时候游戏已经算是日薄西山了。
在我看来,魔法哈奇衰败的分界线就是42级技能后的发展。老玩家自己能体会。
不过魔法哈奇并不算一个短寿的游戏,在日新月异的今天,许多比魔法哈奇更有新意的游戏或关服或苟延残喘,如sd敢达,艾尔之光。DNF ,魔兽这样的经典也在慢慢衰老。前文所说的wizard 101依旧坚守自己高质量的更新,但随着世界数量的增加导致新玩家很难加入,而老玩家因为一直不变的对战模式也感到疲倦。
衰败是必然,不过设计师合理的安排说不定能使其再续个两三年吧。
