幼儿学数学的软件,哪一款比较好?

幼儿学数学的软件,哪一款比较好?

之前我们做了2款数学思维APP的对比,现在贴上来给大家参考一下。

洪恩数学 VS 有道数学

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1.升级打怪

两款APP都深谙游戏学习的套路。

有道数学采用的是“练习+集勋章”的模式:

基本路径是:

课程模式 (知识点梳理形式)

每日练习(融合知识点的综合练习)

学习报告 (提供小朋友详细练习情况和在数学上的兴趣与潜能分析)。

小朋友每解决一道练习就会获得金币,每完成一套练习就会获得进度记录,每完成一个成就会得到一枚纪念勋章。

洪恩数学采用讲解+游戏闯关的模式,基本路径是:

魔法师修炼场(知识点梳理形式)

麦斯的旅程(融合知识点的游戏闯关)

学习报告(学习报告中可以呈现学习进度、知识点掌握程度、知识点强化报告、个人挑战记录)。

NOTE:

两款APP对比下来,我认为小朋友会更喜欢洪恩数学的设置。

有道数学更像是把纸质的练习题换了种形式,搬到了线上,做题还是得需要自己思考,没有讲解环节,也没有答题提示。

小学的孩子还好,可以锻炼逻辑和推理能力,但是对于幼儿园的小宝贝,可能需要父母的陪伴才能完成。

相比之下洪恩数学课程讲解更详细,游戏也很多。每一个操作步骤会有声音提示告诉你点哪里、看哪里。这款APP更像是益智游戏类的APP,因为游戏元素占据了很大的份额,你会看到有连连看、节奏大师、飞机大战、超级马里奥等经典游戏的影子存在。

2.知识点环节

我们把两款APP的课程知识点学习环节按数与运算、图形几何、逻辑推理三个部分进行分类对比。

数与运算

有道数学在教孩子认识10以内数字的时候,有两种形式,一种是带有指引性质的描摹,用拖拽小企鹅的方式,富有童趣,答对了会有金币奖励和鼓励(比如哟嚯,答对啦)。另一种是为了巩固,比如喂猫吃鱼,采用从罐头里拖拽鱼的方式,比较有意思。

洪恩数学先是通过实物点数,然后再让孩子认识字形,然后再通过多个小游戏强化孩子对数的概念,最后才教孩子临摹数字。

洪恩数学一般都有讲解,跟有道数学用童声讲解的方式不同,洪恩数学的讲解“老师”是一个老爷爷的形象,会显得比较有威严,其次再让孩子做题,让孩子通过亲自拖拽进行操作。

如果停顿许久没有做题,系统会给出提示,并且不听完讲解做不了操作,这一点贯穿了这个APP的始终。

图形几何部分

有道数学一上来就让你自己点选哪个是正方形,哪个是长方形。采用的是试错的教学方式,你选的不对,图片会颤抖,选对了会给你奖励。

但是为什么这个对,为什么另一个不对,没有任何解释。相当于强制性给孩子灌输图形的概念。

但是洪恩数学就不一样,会先教孩子认识平面图形,通过讲解举出很多生活的实体,“比如披萨是圆的”,让孩子对这些图形有概念再让孩子去选择。显然,洪恩数学这种由浅入深的过程更适合刚接触平面的孩子。

逻辑推理部分

对于刚接触数学的孩子而言,对立体图形的认识是没有任何概念的,洪恩数学的教法更契合孩子的心智。学习数与量、图形几何都是学习数学思维的基础,要想更深入地应用,这就需要用到综合思维。

洪恩数学把关于数字、图形(大小、形状、颜色规律)等相关的推理都归为综合思维。而有道数学会把比较、益智推理、事件推理、算式谜、益智推理、数学推理、推理解题按不同的水平进行分类,但是每一个Level里的课程安排没有规律可循。

不得不吐槽一下,有道数学的题目是偏难的,有的推理题我也不知道要怎么回答。

3.比对结果打分

操作性:

洪恩数学动画元素、音乐层次较多,并且画面颜色鲜艳,答题方式多样化。有道数学在题型设置上较多,但是操作单一,容易乏腻。

洪恩数学★★★★

有道数学★★★

教学方式:

洪恩数学与有道数学最大的区别在于,采用“认、学、练、测”的方式,并非一个劲儿的灌输,而是从生活中常见的场景出发,有讲解,有操作,有类比,让人从根本上理解,消化,真正懂得一个概念,懂得这个东西究竟怎么一回事儿,对培养小朋友的思维有很大帮助。

而有道数学采用的是“练、测”的方式,直接试错,即使碰运气选对了,孩子也没有完成理解题意。

洪恩数学★★★★

有道数学★★★

NOTE:

整体来看,洪恩数学比较适合刚开始接触数学启蒙的幼儿。这是一款真正能起到教学效果,培养孩子数学思维的APP。而有道数学比较适合有一定数学基础,且想要通过答题训练“最强大脑”的小朋友。