那些大神制作任天堂游戏机模拟器的动力是什么?

那些大神制作任天堂游戏机模拟器的动力是什么?

没什么不可理解的,并不是所有人做所有事都是为了获利的。

之所以会疑惑,是因为你年轻而没有经历过互联网早期充满分享精神的时代。而现时代的商家们早已灌输你任何东西都要花钱买的消费观念。

知识产权版权保护等给厂商带来了巨大利润的同时,也阻碍了知识和资源在社会上的传播,阻碍了阶层的流动。

了解一下版权流氓这个词,就知道一些厂商的嘴脸有多么恶心了。

这些人研发任天堂等早期主机游戏模拟器的动力是为社会大众和爱好者们保存那些过去时代的老游戏,以及向其他人彰显自己高超的技术。

研发这些源于分享精神,分享资源知识和经验,这也是互联网时代最重要的精神之一。

你了解一下黑客精神,就知道黑客不全是搞破坏,黑客精神很重要的一点是帮助普通大众打破大企业大厂商等对资源的垄断,分享给大众。

另一方面,老主机上面的老游戏软件的版权归属本身是一个灰色地带,你免费分享模拟器和游戏各国版权法规一般不会找你的麻烦。你把已经不流行的老游戏的模拟器和游戏文件售卖并盈利会引起版权方红眼,如果厂商想分一杯羹或敲你一笔,则会设法起诉你,给你带来很大的麻烦。

游戏厂商以盈利为目的研发这些游戏,一些厂商的嘴脸非常难看。他们把过气主机和过期老游戏闲置废弃,而推出新主机新游戏来吸引时尚新游戏玩家为他们付费。

老主机上的老游戏对于厂商来说是一项负资产,玩家至今仍然玩着几十年前的老主机,并且用模拟器玩它们的行为,会影响他们购买新游戏,并影响厂商售卖这些新游戏。

而买新主机送老游戏,以及在厂商官方网络平台上售卖老主机上的老游戏等行为,则是厂商试图再次挖掘它们的商业潜力的一种行为。

游戏厂商情愿把老游戏烂掉,废弃掉也不愿意让玩家玩到它们。其背后是资本逐利以及人与人之间撕破嘴脸赤裸裸的恶意。

免费制作和分享模拟器以及怀旧老游戏的行为,利他无我,分享资源,将无数怀旧老游戏传承下来,是极大善意的举动。