2021 季中赛对抗赛 RNG 1:0 MAD 成对抗赛唯一不败战队,如何评价这场比赛?

2021 季中赛对抗赛 RNG 1:0 MAD 成对抗赛唯一不败战队,如何评价这场比赛?

一局非常典型的兵线运营碾压,RNG用LCK的方式,击败了跟曾经LPL一样想要求团的MAD。

经过数年的成长,从当年那个只会打团的我们,到如今靠着运营击败对手,RNG在这一场比赛再度展现了当年LCK一样的窒息感。怎么说呢,总有点令人感慨。

我们简单分析一下RNG和MAD在兵线运营上的差距,截取转线期和大龙推进期两个阶段。

14分钟,RNG下路在推掉MAD下一塔之后,率先来到中路,此时对线期已经结束,进入中期的转线+运营时间。

双方下路双人组此时都来到中路对推,区别是,Cryin直接去下路带线,而Humanoid的发条还在中路清线。

这就导致,当双方AD在中路吃线的时候,卡牌在下路吃线,而发条只能去吃莫甘娜的三狼。

这是赤裸裸的吸血,莫甘娜此时还在上野区,刷完蛤蟆之后是可以来刷三狼的。发条这么一来,莫甘娜反而失去了更多的发育机会。

而Cryin这个时候推完兵线,就可以顺畅的吃对方的石甲虫,非常舒服。

而发条在卡牌把兵线送进塔以后才刚刚回家出来,必然会丢掉一整波兵线。

结果也是如此,发条上线以后丢掉了卡牌推进塔的一整波线,只能吃到下一波线。而且双方小兵下一波的交战点在蓝色方塔前,这波线还会很快回推。

在卡牌拿到线权以后,RNG顺利拿到下半野区的视野,并且控下小龙。

MAD的想法很好,和你交换峡谷先锋。但是注意看,上路纳尔的兵线是完全推进去的,且MAD的上一塔非常残。

这波,就算猴子帮队友拿下了先锋,也一定会亏掉这一波兵线。

猴子回家TP出来的时机选择是对的,卡着炮车兵的前一波回城,问题是猴子下来以后,MAD没有帮助他速推上路兵线,致使猴子推线花了太久时间,推过去的兵线仅有一个小兵。

那么这其实不能构成兵线压力,相反,小虎可以速度把下一波非炮车线推回去,给MAD造成压力。

从下到上,RNG这一波就已经让MAD纯亏两波兵线了。

我们再来看,RNG拿下大龙以后的镜头:

三路推进的同时,保持双边野区的视野压制。

这个点老读者应该知道,推进兵线的必要条件,就是做好两侧野区的防守视野,做的不好很容易被绕后或者反打,RNG这两个侧面野区的视野就做的很好。

完备的视野压制,让MAD几乎没有绕后或者寻找机会的办法。

在RNG的推进结束后,MAD有一波反推兵线的机会,但是他们在粗略的处理了兵线以后,决定来开大龙。

这波是MAD唯一有机会抢回节奏的一波,唯一。

因为他们没做,大家可以看到,MAD三路兵线都很差。

中路,Cryin保持兵线的推进。上路,MAD蓝线优势明显,但是没有推过去,RNG上一塔还在,MAD的兵线进塔后会迅速重置为RNG的优势线;下路,RNG的线优,但是势头会在下一波兵线之后成为MAD的前推线。

也就是,待会MAD上路劣,RNG下路劣。但是下路的兵线是自然流动导致的,MAD没有办法利用下路的线优抢回视野。而上路的劣势会让他们更加不可能拿到上野区视野。

在大龙交火结束以后,RNG依旧保持兵线优势和视野优势,回家重新出来的MAD面对的是上中两路劣势线。

最后结果还是一样,RNG兵线推过来加上视野压制,MAD毫无作为。

MAD在最关键的处理兵线的时间点,选择近乎于自暴自弃的尝试大龙,失去了处理兵线的最后时机,就只能一直被压兵线和视野。

30分钟,RNG三路推进,MAD不可能同时处理三路大龙兵线,他们必须做出决断。

然后他们的决断是三个人去上路抓一个有金身的卡牌。。。

抓金身卡牌的结果,就是RNG中下有足够的时间推线拆塔,MAD中下全崩。

到这里MAD已经没有继续运营的资格了,他们只剩孤注一掷打团一条路。虽然他们试着拿到了一些人头,但是没有用了。没有高地塔且兵线劣势的情况下,去打团就会被爆水晶。水晶一爆,分带阵容基本就是必胜。

MAD也就是这样,舍弃一切去打了小龙团,虽然击杀了gala,但是两路水晶被点掉,彻底GG。

我们总结一下:

1、RNG在转线期的运营远好于MAD,通过更快的跑线和对兵线的理解,不断让MAD亏线亏野。

2、MAD中后期完全想去打团或者赌博,没有很认真的去操作兵线,这样一波赌输就直接会被RNG把兵线压到不可挽回的地步。

以及,对今天整体比赛的看法,我觉得RNG在对PGG的比赛里,打的有几波太随意了。在对MAD的比赛中,BP拿的有些走钢丝,过于依赖卡牌前期对边路的压制,不然上路作为被counter的对线,很容易出问题。

越是12连胜,越是要保持警惕,因为第一会是所有人研究的对象,今天PGG的换路就是一个不错的打法。当所有人都在不断研究RNG,且RNG自己还没能做到最完美的情况下,我们必须要保持更快的学习和进步速度。