
建筑学大五,正在某院实习,想谈谈自己学习建筑学的体会。
想自学建筑设计,首先就该问自己一个问题,学习建筑的目的是什么?因为你的目的决定了你在学习建筑的过程中对自己的要求。
如果只是为了找份工作,说实话,只需要专门去报个培训班,想学软件就学软件,想学建模学建模,想学施工图就学施工图,现在这种培训班太多了,最多只需要三个月,就足以用来应付工作,而且培训班一般还可以推荐就业。
但这种速成的培训班有一个缺点,他不可能教你学好建筑设计,培训完了也只不过是学会了一个技能而已,可以保证你出去不会被饿死,但毫无疑问的是,如果没有更加深入的学习,很快你就会发现,你做的工作就变成了枯燥无味的重复性劳动,最重要的是随时有可能被替代。
如果你是真的对建筑感兴趣,希望学习建筑对这个行业有进一步的了解,甚至希望在这个领域做到前20%,那么你对自己的要求就绝对不仅仅是去学会一些软件技能,而是去思考建筑的本质。在这个领域,路易斯康就是一个典型的实践者。
建筑是一门实践性很强的学科,它产生的目的就是为了解决场地中的实际问题的。
很多时候,我们去评价一栋建筑好与坏,其实还是看这个建筑是否很好地解决的场地中的矛盾,对使用者来说功能是否合理,对周围环境来说是否协调。
想系统的自学建筑,就得做好长久的打算,在基础阶段付出大量的精力。很多人觉得建筑学不好是因为自己没有天赋,但实际上如果不是要立志成为那些享誉国际的大师的话,其实还远没有达到要拼天赋的程度。你学不好只不过是因为你的路子走偏了,你浮躁了,你受不了学习建筑所要付出的高昂的学习成本,仅此而已。
来分享一下我认为比较重要的几个方面吧。
一,成体系的读书,并且不断思考提出问题
蒙德里安的微笑:有哪些你看过觉得非常有感悟或者有帮助的建筑书籍?
这是我之前的一个回答,推荐了很多建筑学需要去读的书籍,说实话,读书是建筑学的学生必备的一项技能,当你去做课程设计的时候,你需要去搜集这种建筑类型的经典案例,看看别人到底做了什么,达到了什么样的水平?他们作品的设计亮点在哪里?使用什么样的方法去解决了建筑与场地之间的矛盾?如何按照人的尺度来设计建筑空间?而这些解决方式又有哪些是值得你去借鉴的?
当我大一大二的时候做建筑其实也就是脑袋一热,把别人的东西拿来一抄,交完作业就完事了。说实话,这样的设计是不完整的。只要是稍微有一点设计经验的人就会去问:你的设计为什么要这样做?
对啊,为什么呢?我常常被问的面红耳赤,因为我做出来的东西似乎根本就没有什么可说的,好像所有的东西都只是靠直觉,然后就做成那样了。这种没有深度的东西做了也是白做,对自己的能力提升基本没有什么帮助,无非也就是熟练一下软件而已。
后来我慢慢发现,其实做建筑没有别的,就是做研究,最重要的一点就是要严谨。你去看别人的书,看别人的作品,并不只是看看外观,流线,平面布局,你要去了解设计者的意图,了解他想法的来源,以及他想解决什么问题。
方案的设计有一个思维过程,一个问题其实有很多种解法,但有优劣之分,而别人的设计所提出来的解决方法是否是这个问题的最优解呢?他是如何一步步形成自己的逻辑链条的,而这个逻辑链条之中是否存在漏洞,成为整个方案的一个硬伤?
比如大舍事务所的龙美术馆
我曾经在上海见过实体,说实话,第一眼看到这个建筑,并没有觉得有多么惊艳,只是对它的伞形结构比较感兴趣。当时就在想,为什么建筑师要用伞型结构而不是用拱来解决建筑的问题呢?难道拱形不是更为古老,更有历史沧桑之感,与那个长长的煤料斗更配吗?
后来我去网上找来龙美术馆的模型,并且阅读了一些柳亦春老师的文章以及采访,了解到这个项目的这个从设计到施工的整个过程,了解到大舍对于项目背后的思考和故事,我终于是恍然大悟。
【城市笔记:之20】浇筑进西岸龙美术馆里的日日夜夜
这是个改造项目,在设计的过程中,他们第一周并没有想到过伞型,而是想延续框架结构继续处理,虽然这样从结构上来说是最合理的,但他们觉得缺乏创意,应该可以找到一种既能满足结构,又能达到建筑师的诉求的方式。
于是第二周他们想到了拱,但拱同样有问题,因为拱的问题是需要平衡侧向推力,所以必须做其他的辅助结构,这样会显得不够简洁,因此他们又放弃了。
然后第三周他们才想到了伞型,可以独立,又可以悬挑,还能从各个方向自由组合,形成蒙德里安式的自由平面,而这种平面提供了游览路线的随机性,从而碰撞出许多惊喜。伞型结构可以建立在地下室框架结构的横梁上,虽然规范上不允许出现独立悬臂结构,但只需要把伞结构连接起来形成一个整体,那问题也就不大了。
除了设计的问题,最重要的难点还在于施工,当时建筑师也是殚精竭虑,为了不留遗憾全力以赴,但总是因为各种原因出现很多出人意料的问题,让建筑师忙的不可开交,我看到这一段,也是颇有感慨,因为我经历过一次,多多少少能体会那种坐立不安的感觉。
建筑师虽然已经足够努力了,但显然还是有一些遗憾是难以弥补的,不过这种认真负责的态度有理由让我们相信,以后还会有更好的作品在他们的手中产生。
当然除了这些思考,还要学会别人的图纸里面去学习各种制图的规范,细部构造怎么处理,建筑材料如何使用,建筑立面如何处理虚实,比例,韵律,尺度等关系,建筑体量怎么生成等等。
二,建筑学的基础训练
建筑学的基础训练包括了手绘,软件,模型制作三大方面。
手绘
手绘一般都是自己练习,建筑学的书一般都是图比较多的,读书的时候一边读一边画也挺好的,基础的线条训练,体块的训练也可以自己专门找一些手绘书去练,这个没什么难的,我大一的时候也是每天一幅,一开始画一幅得一个小时,但后来画的多了,其实也就十几分钟的事情,关键是找准透视关系,然后再去描绘细节。推荐夏克梁老师的手绘书,还有景观·建筑设计手绘传达
软件
学软件的话,现在培训班也很多,比较优质的教学视频我觉得还是专筑网,建筑学院,筑龙网
cad和天正我当时是在我要自学网学的,不过那个老师讲的是机械设计,虽然画图用的命令都一样,但对于建筑学的学生来说还是不够用的,我说的那三个网站都有cad的培训,不过专筑网有个免费的课程,说实话讲的东西还不是很深,主要还是基础操作,但反正是免费的,要求就不要太高了,如果想学习施工图,我觉得还是筑龙网的课程好一点。
su比较好学,一个小白只需要学会推拉,偏移,移动,绘制线,圆,方形就可以愉快的玩耍了。不过如果想进阶,还是要学会使用快捷键,插件,不然转来转去效率会很低。知乎上关于su的奇技淫巧已经有很多了,看一遍基本就够用了,想下载插件去紫天中文网就行,还能学到插件使用方法,很方便,如果不想自学,在建筑学院报个培训班一样OK,很快就速成了。
rhino+grasshopper说实话不建议自学,因为真的很烧脑,建议报班,建筑学院里面有蒯鼎,张可天的课程,跟着练下来,基本操作也会了,rhino真的很强大,以后找实习也会有要求,光学个su可能已经不够用了,rhino最强大的就是参数化设计,建筑的所有构件都可以用参数来控制,想改哪儿不必直接动手,直接改参数,其他的也就跟着变了,想想就变态,对于我这种逻辑思维能力不强的人来说,学rhino还真是有点作死的节奏。
vary渲染器历史比较悠久了,参数也比较多,这方面韩世麟是专家,我从大二开始就看他的视频了,每个参数都能从原理上来给你讲清楚,而不是直接给你讲参数,我听了很多遍感觉受益颇多,适合于基础不好的同学,特别是第一次听的人来说是很受用的。
韩世麟 - 我的建筑图像日志
Adobe三件套,PS,ID,AI,这三个软件只需要学会其中任何一个,其他两个学起来就没有那么费劲了,因为快捷键操作都一样的,只不过软件功能的使用场景而已,ps用来进行图像合成,处理的是位图软件;AI用来绘制分析图,处理的是矢量图形,ID是排版软件,可以与AI ,PS无缝连接,形成一个完美的工作铁三角,所以别问我学会了ps要不要学AI,我的回答是都要学。
PS的学习可以找韩世麟,当然还可以去网易公开课李涛的ps高手之路,讲的也很不错,他是中国第一批教ps的人,经验很丰富。
以前听他说过这么一段,有一次他给各路ps高手开讲座,一开始大家不以为然,觉得他不过如此,10分钟之后,不少人开始坐直身子,引起重视了,等他讲完那堂课,底下掌声雷动,气氛已经相当之活跃了,由此可见他的水平。
至于ID和AI是真的好学,只需要掌握ps,这两个软件不说立马就会,倒腾几个小时也差不多了,要看经验的话知乎上多的是,要教程就去专筑网吧,软件太简单了人家都没好意思收费。
office三件套,word,ppt,excel,办公软件,到哪里都是通用的,word写一些设计说明,工作记录,论文什么的都要用到的。
ppt在前期调研,方案回报的阶段也会用到,甚至有的公司也会用它来排版,你说重不重要,如果ppt做的好,说不定还能得到领导的赏识,升值加薪不是梦啊。
excel统计数据,算建筑经济技术指标的时候必不可少,你不学?老板把这些任务交给你,你说你不会吗?还想不想干了?连这都不会,还想自己做设计?做梦还差不多
学习这些我推荐一周进步,经常开各种免费的基础训练营,还有收费的高级训练营,价格不贵,但是干货很多,学完搞定这些工作上的任务绰绰有余,说不定学有所成,还能通过这个赚点外快。
毕竟现在在ppt定制是10元一页,别人做个20-30页,那可就是两三百了,都能抵上我一周的生活费。
当然还有国内比较有名的瑞普,他们搞了个ppt杀手训练营,反正挺贵的,我这个学生党是玩不6,有钱人可以去试试,据说优秀学员可以成为正式员工。
模型
在学校做设计是需要做模型的,特别是在大一大二阶段,做模型首先是要准备好各种材料,然后还要会切,有的人切板子没有耐心,切出来的板子毛毛躁躁,跟狗啃过似的,这肯定是不合格的。
模型制作建议还是要根据构造的知识来做,梁板柱的结构弄清楚之后再去动手,计算好每一块板的尺寸然后再切,而不是切一块再测一块,那样很浪费时间,也浪费材料,有条件的也可以用学校的雕刻机,或者是用3D打印的方式直接生成,不过我们学校没有那么高端的设备,雕刻机我也只使用过几次。
如果把做好的模型照片放到作品集里面,是很吸引人眼球的,比那种用电脑建出来的模型好看多了,而且做模型的过程之中也能学习到构造的知识,看着一个作品在自己的亲手制作之下完成真的是很有自豪感。
这都是别人家的高颜值模型啦,每次做设计我都打开看一下,看看能不能从中找到灵感。
三,建筑旅行,实地感受别人的建筑空间
俗话说的好,百闻不如一见,学建筑的人不仅要读万卷书,还要行万里路,如果没有条件,也要自己创造条件去亲身体验下那些教科书上面的建筑,没钱去国外就在国内看看,中国号称是外国建筑师的试验场不是空穴来风的,光是在北京就有不少外国建筑师设计的建筑,比如央视大楼大裤衩,鸟巢,水立方,扎婶的望京SOHO,银河SOHO等,这里可以贴一个回答
对于一个建筑系学生,北京有哪些值得参观体验的建筑?
这些建筑我都会去看一遍,也不枉来北京一趟了。
当然在旅行的过程中如何去欣赏建筑呢?我觉得无非以下几点:
搜集建筑的资料
首先你要在在网上了解一下你要看的建筑的相关信息,建筑师是谁?
建筑的定位是什么?
建筑的各种技术指标?建筑师的设计理念是什么?
他想通过这个设计来表达什么?
观察外部空间设计
建筑的入口处理,基地的入口处理,有没有很好的引导人流?
有没有广场空间解决交通问题?
建筑的周围都是什么样的建筑形式以及功能?
建筑造型,建筑的立面处理有没有体现大的体块关系,虚实结合?
观察内部空间尺度
建筑内部的空间组织形式,流线安排,以及给人带来的空间感受是压抑还是震撼?
是否有什么不好用的锐角空间以及不合理的空间分隔?
中庭比较空旷导致空间浪费,有没有采用楼梯,植物,雕塑来增加空间的层次感和丰富度?
或者有一些采光通风不太好的房间,看平面布置是否符合人的使用需求?
观察细部构造和设计
楼梯的踏步高宽是否满足规范?
扶手是用的玻璃还是栏杆,木质还是不锈钢或者是混凝土,有什么很强的设计感?摸上去质感怎么样?
梁板柱是如何处理的,悬挑的长度大概是多少?
窗户是不是幕墙结构,明框还是隐框或者传统门窗可不可以画出墙身剖面?
消防安全距离够不够,楼梯,电梯的分布是否合理,有没有设计上的问题等等
这个过程我们的记录方式可以是手绘,也可以是摄影,像我就比较喜欢拍一些我觉得有意思的建筑细部,一方面锻炼了自己的摄影技巧,另一方面也可以加深自己对建筑的理解,学习到一些设计方法。
放上几张丑照
四,建筑实习
从一开始就说过了,建筑是一门实践性很强的学科,学校里面学的那点东西和实际工作其实脱节很严重,如果没有大四大五的建筑实习,最后出来找工作很可能是两眼一抹黑,你会发现自己其实啥都不会。软件都学过,但还是没办法满足日常工作的需求,所以在实习一开始,被嫌弃,没有什么任务分配给你也是很正常的。
这个时候,一般人估计要自暴自弃了,但显然这绝对不是一个好办法。正确的方式应该是去快速学习巩固软件,向工作的同事去学习怎么提高工作效率,这时候应该保持一个谦逊的态度,把自己当成一个干涸的海绵,努力地去吸取别人的工作技巧,然后用在自己的日常工作之中。
这里介绍几个有用的技巧。
按日期整理好文件名称,这样找文件的时候直接按照日期来找,就会一目了然,如果随便把文件乱丢在桌面上,那到时候找不到就尴尬了。
画平面善用天正
注意设置好图层,不同类型的线归到不同的图层,别搞乱了,到时候打印会很麻烦,线型和淡显可能都分不开。
每一个可以重复利用的图形都要编块,然后使用在位编辑。
画平面按流程来,轴网及标注,墙体,门窗,家具,标注尺寸,画完再进行下一个流程,确保没有错误。
保存文件都用低版本,便于文件传递,天正导T3,su才能识别。
学会使用快捷键,别什么玩意儿都拿鼠标点,太慢
su建模
根据cad翻模,可以先导轮廓线,拉体块,然后拉墙,开门洞,门窗都做成组件,楼梯也一样。
平时多注意归纳总结,不断充实自己的素材积累,以备在关键时刻的调用。
团队合作中的注意点
你需要让老板知道你的工作进度,好让他及时调整计划。有什么不懂的及时问,别不好意思,不然耽误进度就没办法后悔了。
关于工作技能方面的问题多请教同事,提高自己的工作效率,同时还要注意不管是建模还是导图都要坚持一个标准,别自己瞎创造,不然很容易因为交接不顺利而耽误进度。
你的文件别人没办法用,还得帮你来填坑,别人心里有一万句mmp早就想讲了。
好了,我能说的就这么多了,其实也没啥,说了建筑是个大坑,还有人非要往里跳。
最后送大家一句扎婶的话共勉吧
你想要过得轻松的话,就不要选择做建筑师!
