
蛇女以前可以买鞋,当时是一个极其冷门却极其强势的英雄。
后来类似疑问太多,官方看到了,再加上蛇女的被动重做两次都太强,才一起玩梗,加入了这个设定。
如果其他英雄也满足这三个条件,
1.梗很热,且贴合游戏设定。
2.强度不好平衡,拿梗来平衡技能强度正合适。
3.不影响其他玩家体验。
那其他英雄的“梗”,也确实有加入游戏的可能。
比如,飞机踩夹子,约德尔人个子低能躲子弹这个,最开始也是一个梗。
后来到了云顶,就把这个梗引用到游戏里,多了一个约德尔阵营,他们能增加闪避属性。
而盲僧真瞎的话,太影响自己体验,全程致盲,其他技能要多强才能平衡?
石头人如果免疫石化的话,好像除了蛇女大招,其他英雄就没有石化技能了。加入之后只能专克蛇女,不符合设计师的游戏理念。
最后,游戏肯定要优先考虑游戏性,其次才是符合设定。。
否则,最应该平衡的是,
远程英雄带两把刀,为什么会增加攻击力?
