
谢谢各位大佬邀请,最近很忙,这个拖了好久。说下自己的观点,未必正确。
俗话说时势造英雄,当初麻枝准与久弥直树最早参与制作的玩意,叫做《moon.》。凌辱、精神训练、不可视之力、邪教以及克苏鲁神话。如果这玩意换个画师重置,拿到现在,肯定有一群小学生高呼“神作!”。在当时充满鬼畜与黑暗向游戏的业界里,这款游戏只是激起了小小的水花。
然后就是《one》的崛起,以至key这个游戏品牌的暴走。他们为什么成功?是因为时代需要另类的存在,开创了所谓泣系游戏的先河,原先Tactics那群人就一直在吃老本,现在玩家的情怀快要被消耗光了。然后两个人都跑去做动画咯,离开神坛褪去光环,麻枝准做出《ab》、《Charlotte》,久弥直树祭出《sola》、《天体的秩序》。两人最终评价如何,还是看观众们吧。
ps.《Charlotte》的女主角好萌啊,prpr!!!
我并没有听过什么所谓的至高神的称呼,在我眼中他们不过是普通的剧本家而已。历史也不会因为缺少了某个人而停止,如果没有《one》,也许就有个《two》或者《three》。所以这两位剧本家只是在合适的时候做成了合适的作品,无论他们谁先离开VisualArt's,历史还会继续走下去。
听说《Charlotte》出现鬼畜和精神训练的剧情,知乎就会有人买bd。
