怎样评价“我死后哪怕洪水滔天”?

怎样评价“我死后哪怕洪水滔天”?

谢邀。是是人死后以这个人的角度看世界就消亡了。但是,“看”本身不会消亡,而只会看到新的世界和自己。

也就是说感知本身不会消亡。因为任何具体的时空,都必然是感知者感知的内容。所谓没有感知的具体世界,只是感知者的逻辑矛盾的思想假设而已。因为没有感知者,那么世界就只是抽象物而已。

不然,你倒是说说,那个时候的世界的样子是以谁的感知内容来描述呢?是以人类的,是以蛇的,是以马的?是以蝴蝶的?鸟的?还是以某个外星人的?要知道不同的生命感知到的世界可是不同的哦。不同的生命的时空感也是不同的哦。你觉得乌龟是会觉得自己活得年纪很长吗?还是细菌会觉得自己活得很短?那都是把人的寿命作为参照物的,没有参照物,何来长短?所以,不同的生命视角,时空感会一样吗?具体的时间长短,具体的世界样子,都是在具体形式的感知系统下才能成立,不然根本就不成立,剩下的只有一个抽象体而已,也就是一个具体了,其他的才能具体,不然都只是抽象的存在罢了。

而我刚才说了,所谓的时空环境本身是无法让自身特定具体化的,所以,具体化的时空环境和具体化的感知系统总是联系在一起,如果其中一个完全消失了,那么剩下的就只能是个什么都无法具体描述的抽象物,也就再也无法再次具体化了,这也就意味着,所谓的时空环境根本无法独立产生任何感知系统。因为一个抽象物怎么产生具体化的东西?所以时空的特定具体化,永远和感知系统的特定具体化一起出现,而不是先有一个具体时空,再有所谓的具体感知系统,这是根本不成立的事情。而感知系统既然一直不会消失,那么感知又怎么可能会消失。而且,感知本身就已经很抽象了,一个抽象物怎么谈出现或消失,能出现或消失的不都是具体的东西吗?因此,感知系统只是把感知给具体化了,而不是产生了感知。而刚才说了,感知系统不会一直消失,所以感知的具体化,也就总会以各种方式持续下去。所谓变化的自己,不会真正的停止变化,而是会一直进行各式各样的变化。而用一个比喻,可以这样说,作为感知者的自己,只是在驾驭着变化着的那个具体化的自己(身体和思想)和与此同时各种具体化的时空环境玩游戏而已。而驾驭时感知到的思维能力很强时,便是等于是说人或类似人的智慧生命体,而思维能力弱时,只是相当于其他的动物。而当思维能力暂时停止,那么感知到的身体和环境,也暂时显现成空白,不是是彻底消失,只是暂时因为思维能力的停止,不出现了。然而,一旦思维再次运作起来,那么身体系统和感知到的时空环境会再次同步出现。

可悲的是,有的感知者忘了那个具体化的自己只是个游戏角色,而把游戏中的自己当了真,继而把游戏中的环境当了真,误以为那个环境和游戏中的自己是割裂的,即游戏中的自己不在了,环境还会继续下去,所以各种想要保住游戏中的自己,为那个自己在那个游戏世界的利益,结果,不是驾驭游戏了,而是跟着游戏打转,或苦或喜。

而这种打转,只有当他再次明白自己只是个玩游戏的感知者才会真正停止,当然,明白这个并不容易,首先需要看明白我上面所说的,而就算明白我上面所说的了,玩游戏养成的习惯,也会时不时让自己继续把这个角色当真,把游戏中的环境当真,所以需要不断的提醒自己不要把游戏当真,并且去更深切的感知所谓的身体啦,思维啦,和环境啦,总是一体的在快速的各种各样的细微变化,只有深切的感知到这一点,并把这一点作为一种新的思维习惯和行为习惯时,才能彻底摆脱把这感知游戏当真的坏习惯,而再次驾驭游戏。而那时,也可以选择不再驾驭游戏,毕竟,自己可以选择不驾驭,只感知着游戏画面的各种变化嘛。选择驾驭也可以选择不驾驭,恰恰说明,那个作为感知本身的自己,从来自由。

这个版本感觉不是很清楚的话,我还有其他的版本描述同样的事情,可以试试这个从缸中脑来谈论的版本:desire caution:死后“我”的意识还存在吗?“我”又是如何产生的呢? 还有疑问的话,欢迎留言。