为什么《任天堂大乱斗》在国外那么火爆,而在国内却不热?

为什么《任天堂大乱斗》在国外那么火爆,而在国内却不热?

我说个让人很不舒服的话

国内绝大部分玩游戏的人,第一,不具备鉴赏游戏的能力。第二,不愿意为玩游戏付出成本。说白了就是没钱,傻玩。

任天堂大乱斗再牛逼,你让一个看不懂它如何牛逼的人去看它,又有何用?再来这款游戏独占在一个主机平台上,你得先花钱买了平台,再花钱买了游戏本身,才能去体验。

游戏机在国内是外来物,游戏设备和软件的价格国人目前来说承受起来还是比较吃亏,国内文化对电子游戏的态度,以及国内主流“玩家”对游戏的需求就在那里放着,所以国外真正牛逼的游戏,游戏应该做成什么样子,国内人是没概念的。

看看国内曾经和现在比较火的游戏都是什么。

王者荣耀、Kof97、CF、CS、传奇、英雄无敌、暗黑破坏神……

要么有PC盗版,要么是盗版机台一块钱五个币或街机模拟器,要么干脆是手游F2P。

体验成本接近于0。

再来就是国内主流游戏受众对游戏的鉴别和认知能力。

好游戏的信息量是很大的,但国内的主流游戏(手游页游)信息量就很浅,无非就是“打不过就充”,操作都给你自动化了。

这里我就不扯沉浸式体验类的游戏了(掠食、杀出重围等),那种游戏这些人这辈子都玩不懂。我就说超级玛丽奥德赛,你让这些人玩,他们也是玩不懂的。

他们看不懂游戏界面,搞不懂这些游戏的设计目标,他们玩游戏的内驱力是“撩妹子”“装逼”,他们愿意为自己的欲望掏钱,不愿意为游戏产品付费。

国内没多少正儿八经的玩家,只有一大群玩手机的而已。还不提国内玩游戏那波人的审美能力,KOF那种狂拽酷炫叼炸天的才能入他们眼,大乱斗这种Q版的能看?所以你觉得大乱斗这种硬核FTG,能在国内火吗?

然后这里再说说“我们”这群人,国内绝大部分主机游戏玩家,其实分为两代人。

一代是90年代玩FC、SFC、MD的那波人。那个时候也有阵营战,是任天堂对阵世嘉。那时候还没索粉什么事。

后来禁令,加上那波人年纪大了,不打游戏了。或者说不跑论坛了,交出话语权了。在2002年开始,PS2和电软UCG又养起一代人,这一代人几乎都是索粉。因为PS2那个时候一统天下,你买其他主机就是SB。然后还有一小撮掌机迷混里面,算是延续了任粉的香火。

这个时代延续至今,就是所谓的任索互喷时期。

在这个时期,任天堂主机是绝对劣势,掌机是绝对强势。但PSP你懂的,杀出一条血路,所以在2003到2009这段时间,索尼玩家群是人数最多话语权最大的一波。360和nds养起一小撮拥簇,但也敌不过索粉人多势众,所以无论是对方平台再牛逼的游戏,都一致被打压。有段时间杀戮地带2都被吹的比光环牛逼,你还能说什么?

老任在Switch和3DS时代在国内获得了很多拥簇,但是国内主机圈的大环境都被A9VG之流占据了,带节奏带的飞起,官方GK也是各种活跃,所以很简单的,任天堂再牛逼的游戏也会被踩几脚,任粉无处安家,就全都聚集到知乎了。所以你在知乎会看到这种奇景,全网仿佛都是索尼的天下,唯独知乎索粉bb几句就被喷得找不到北。也算是平衡了游戏界。

为啥大乱斗在国内不热,原因无非就是这样。老外70年代经历过雅达利大爆炸后,玩家群已经非常成熟,再加上80年代任天堂几乎是一己之力重建游戏业,在美国玩家那里就是上帝一样的存在,一大票从业者的童年都是任天堂,而大乱斗聚集了任天堂几乎所有的IP,而且还不是一款只卖IP的游戏,素质有多高就不说了,这地位没办法用言语形容。用KOF97类比都算是抬举KOF97了。

要我来比喻的话,大乱斗是老外的童年终极梦想,就好比你最喜欢的几个女优合拍了一部耻度爆棚的百合大片,兴不兴奋?理不理解?

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看了下评论,评论里有人要么是语文白学了,要么是智商有问题,要么就是故意的。

我说的不具备鉴赏游戏的能力。不是指“我喜欢的,你不喜欢,你就没鉴赏力”

我说个大白话,大家都吃过披萨和肉夹馍吧?能说出“披萨不就是洋人的肉夹馍?”这种话的,你怎么看他?

国内主流游戏玩家就是那种“披萨不就是洋人的肉夹馍?”水平的。这才是我说的没鉴赏力。

而不是“你喜欢的马里奥是垃圾,还没血源好玩。”这种狗屎。

硬要跟我扯别的,几个意思?

还有什么“老任又没进中国,你别热脸贴冷屁股。”

这种逻辑也是醉了,别人没进中国,所以别人的游戏就是垃圾?

还有人评论说什么,玩的人多的游戏就是“凤凰传奇”,从众罢了,实际上水平很次……

GTAV卖了8kw套呢,它也就“那一夜”的水平?

笑了,想黑几句何患无词?

谁是狗粉,一目了然。